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三国题材的黄油游戏有哪些(三国题材的黄油游戏推荐)

Time:2024-05-02 10:30:20 Read:804 作者:CEO

前段时间,被人尊称为I社的成人游戏大厂illusion发了条推特,宣布即将停止开发和销售。

这一刻,黄油界的天塌了。

三国题材的黄油游戏有哪些(三国题材的黄油游戏推荐)

你可能乍一听感觉不认识这家公司,但他家的几个游戏,那可就知名的多了。《监禁》、《尾行》、《电车之狼》。。。

虽然现在没那么有名,但论地位,相当于黄油届的老头环野炊大表哥。

这事就跟R星突然说GTA6没了,荒野大镖客3也没了,公司要立马关门大吉一样离谱。

然而I社刚过头七没多久,坟头草还没发芽的时候,突然间,他的另一个推特账号ILLGAMES就诈尸了。

7月28日,该账号开始正式运营,它做的第一件事,就是对全球的父老乡亲游戏粉丝们大声宣布:“全体目光向我看齐,看我看我,8月4日我们要发个消息。”

至于是什么消息,从推文下边贴的二次元透视装美少女来看,基本可以确实是新游戏。

我本以为地球人都被I社给耍了,他的推特要被冲爆了,结果他的推特下边,竟然一片祥和。

无论哪个国家的人,都在欢呼黄油之王归来。看来天下老色批的诉求,在这里果然是一致的。

到了8月4日当天,I社果然连发数条推特,告诉大家,到了九月初,别忘了试试这款你没玩过的船新大作《ハニカム》。

按他们自己的说法,玩了这款游戏,那你就能体验「究極のキャラクリエイト」和「甘~い至福のひと時」。

粉丝们也意料之中的捧场:“我tm买爆”。

虽然新游戏还不知道啥样,但为啥一个成人游戏公司的仰卧起坐,就能引起了如此巨大的轰动呢?这就要从I社的成立说起了。

1992年,身为一家日本公司的I社在PC-98上,推出了它的第一款游戏《天使军团》。

PC-98是日本电气生产的一系列个人计算机,在那个年头主导了整个日本的个人计算机市场。感兴趣的可以去搜搜,总之是老古董了。

可能比较出乎你意料,这款I社的处女作,竟然是一款回合制战争游戏。玩家要操控角色保护城市,同时派遣军队,使用坦克直升机等装备发起反攻。

正所谓“三岁看老”,值得我们关注的是,这款游戏里不乏来自全球各国的漂亮女孩。游戏好玩不好玩这里就不评价了,不过大家都能看出I社开发团队妥妥是老色批。

所以到了第二款游戏《性戦士もっこりまん》的时候,它就不装了,摊牌了,游戏名称搞得我都不好意思翻译了。

不过从游戏首页能看出来,性战士其实是小标题,真正重量级的是后边的几个平假名。

高产似母猪的I社,一年发个7、8部作品不是问题,也就是这几年,它的速度才慢了下来。

在此后,它接连推出了もっこりまん系列、欲望之血系列、性感沙滩系列,以及早期网民基本都听过的尾行和电车之狼系列等。

I社的长处很明显,那就是它的游戏极具创意。

例如上边提到的もっこりまん系列,曾有一部名为《もっこりまんRPG》的作品。名字里边其实已经写出了玩法——这就是个RPG游戏。

背景故事大概是地球又被外星人给进攻了,然而外星人造型却是美少女。为了保护地球,玩家所扮演的主角当仁不让站了出来,和外星人以“生命大和谐”的方式,进行交流与战斗。

以现在的眼光来看,画面与玩法,拙劣的如同一个rpgmaker做出来的小游戏,放眼前看都不会看。但这款游戏的首发时间,可是在1994年。

它就像一道惊雷,狠狠劈在日本宅男心尖上,大家这才知道,搞色色还能这么花哨。

如果说玩法巧妙,是I社这个巨人的左膀,那么精研技术,一定是I社的右臂。

1995年,一款名为《监禁》的游戏横空出世。在这款游戏里,I社干了件大事,它把3D动画给塞到游戏里了。

虽然建模十分粗糙,和那部坑爹动画《雷锋的故事》不相上下,但放到当时来看,那就是降维打击。

之后,这个游戏也被各类媒体百科尊称为世界上第一款3D黄油。

这个称呼其实不太严谨,因为它只能算是内置伪3D动画的2D游戏。但无伤大雅,它在游戏史上确实留下了浓墨重彩的一笔。

株式会社ベクター旗下的galge网站上,在2003年对I社进行了报道。当提问为什么开发“3D美少女”游戏时,I社发言人的说法是:“因为其他人没做过,而且我们又有很强的挑战精神。”

这种“大和匠人”精神,贯穿了I社的一生。在它的字典里,没有退缩,只有不服就干。

像是2018年登上了steam显得更加小清新的VR女友,可能比起存在于传说里的尾行和电车之狼,更为当下的玩家所熟知。

同时它象征着,I社在作为最早一批进军3D黄油领域的技术大拿的同时,也是第一批开始尝试VR黄油的先锋队。

也不知道有多少人,曾在这个游戏发售后就入了手,打算为玩盗版I社游戏的过去补个票。

当然了,VR女友在steam的评价只是中规中矩,但这一作游戏其实很直观的代表了I社的技术力。

2018年登录PS4的战神4中,主角奎爷全身建模的多边形数量为80000个,脸部有32000个。而I社工作人员在访谈里称,在VR女友中,为了还原肉体的柔软感,以及让衣服更加真实,角色的多边形有十几万个。

这倒不是说VR女友就比3A大作牛,但它技术力和同行对比,确实超出了一大截。

不说其他的,在不少玩家心里,从它把VR技术运用到搞色色上的那一刹那,i社就已经赢麻了。

那些因此下单了VR设备的玩家,已经告诉评论区所有人——兄弟们的第一款VR游戏,又何必是半条命:Alyx。

尤其是在当前,这个日本R18游戏几乎被galgame统治的时间节点。I社面对《美少女万华镜》、《巧克力与香子兰》这些破圈黄油,还打算走出自己的一条路,也不知道该说它是目标明确,还是单纯头铁。

因为有创新精神,对一家公司来说是一件好事,但对一家成人游戏公司来说,就未必了。

在日本,做成人游戏不是什么难以接受的事情。

尤其在上个世纪,更是成人游戏野蛮生长的时代,1992年日本计算机软件道德组织成立的早期,也不存在年龄限制的概念。

可能有些人都不知道,在做出《三国志》、《真·三国无双》、《信长之野望》前,光荣还开发过一个叫做《団地妻の誘惑》的成人游戏。不过为了上市,光荣在之后就没做过成人游戏了。

和洗白上岸的光荣不同,I社一条道走到了黑。

如果你曾经玩过I社的游戏,尤其是那几部名作,那你多半能体会到游戏里满满的犯罪元素。I社已经半只脚踩到了红线里,《尾行》、《监禁》、《电车之狼》均是如此。

但这些内容,实际上都是违背基本道德准则的。

然而在当时,I社并没觉得有啥问题,他们的公关中岡诚甚至把尾行3的插图印在了名片背后。不但不怕社死,还十分自豪。

只是法律天生具有滞后性,时代对千禧年的I社放过一马,不代表之后不会对它进行审判。

没过多久,审判来临了。作为黄油知名大厂,全世界都在不停地压缩I社的生存空间。

2009年,有用户在亚马逊上发现了“尾行”系列游戏,在投诉后,亚马逊下架了相关游戏。读卖新闻报道,国际人权组织针对“尾行”系列发起了抗议,国外政客也对这系列游戏进行了谴责。

主要喷点是:为啥人们能简单的从网上搞到这游戏?你日本政府真就觉得这游戏价值观没啥毛病吗?

在这场国际辩论赛中,虽然I社表示游戏没有任何问题,它通过了道德监管机构的国内评级,并仅面向国内销售。

但这场战火还是烧回了日本。日本的亚马逊,也随之下架了相关游戏。

谁在法律和道德上占据优势其实并不重要,重要的是I社在这场历史性事件里,并没有选择权。

事情最终以I社的退让收场,他们表示旗下成人游戏将仅面对日本境内销售,在之后的几年里,他们的作品也很少在世界网络上掀起风浪了。

直到2018年,忍了十年,快成了忍者神龟的I社,终于走向了海外。

它发布在steam上的VR少女,保持了一贯的高售价,并且阉割了成人内容,不过steam并没有禁止用户打补丁,至于I社游戏的成人补丁是从哪流出来的,不用猜也知道。

但这藏了10年的一剑,却没能给I社一鸣惊人的机会。

时代的发展,再加上几年疫情,日本的成人游戏行业也在重新洗牌,I社只是被淘汰的一员罢了。

它的死其实是早晚的事,在steam上,2018年发售的VR女友售价是278元,2020年发售的AI少女定价更是有411元。

它何德何能比2022TGA年度游戏老头环还贵100多RMB?

此外,在21世纪游戏行业发展最快的那几年,I社退守日本,它早就丧失了海外市场。走出日本,I社盗版游戏比正版的还要多,赚钱实在太难。

压死I社的最后一根稻草,是它的游戏,越来越没意思了。

你可以说I社游戏技术很超前,但你真没法昧着良心说剧情好、玩法棒。尤其近年来的几部作品,故事和玩法让人毫无购买欲,有种mirror2的美。

3D游戏、剧情拉胯、玩法一般,I社新作和mirror2真的像

不过I社真快死了,玩家反而舍不得了,一堆人去官网疯狂下单,比双十一囤货还离谱。

因为访问人数过多,服务器直接给冲爆了。

虽然最终I社以ILLGAMES的品牌重新复活,可曾经的那个illusion,真的死在了在这个酷热的夏天。

也正是因此,新I社成立更显得难能可贵,它还是那个不忘初心的模样,专门给新老司机创造福利。

但它还能蹒跚多久,9月1日发售的新游戏能否让它起死回生,还是要画一个大大的问号。

因为在这个粉丝们欢呼的成人游戏新时代,似乎早已没有承载旧时代残党的船了。

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